EDO 报告:西班牙语电视广告单人效果领先英语广告 24%
EDO 于 9 月 30 日发布第三份年度西班牙语电视广告效果报告,覆盖 2025 年 8 月至 2026 年 7 月。报告称西班牙语广告整体影响力比英语广告高 47%,剔除受众规模后单人每秒效果领先 24%,低于 2025 年报告的 30%。该窗口内西班牙语电视网播出 631 个品牌的 130 万条全国广告,产生 3323 亿次曝光,同比增长 13%。
EDO 于 9 月 30 日发布第三份年度西班牙语电视广告效果报告,覆盖 2025 年 8 月至 2026 年 7 月。报告称西班牙语广告整体影响力比英语广告高 47%,剔除受众规模后单人每秒效果领先 24%,低于 2025 年报告的 30%。该窗口内西班牙语电视网播出 631 个品牌的 130 万条全国广告,产生 3323 亿次曝光,同比增长 13%。
Hallmark Media 与测量公司 iSpot 于 10 月 1 日公布合作,由 iSpot 独立测量 Hallmark 非线性电视环境中的广告,将广告曝光与网站流量、应用安装、到店访问和购买关联。购买 Hallmark 数字广告库存的广告主将获得跨线性电视与流媒体的去重独立观众计数,以及后续访问和购买记录,但双方未说明启动时间和费用。
Discord 于 2026 年 9 月 29 日推出 Ads Manager 和 Video Quests 两款广告产品,前者以竞价取代固定 CPM,后者让玩家观看约 15 秒视频后获得 Orbs 奖励。
推荐理由:Discord 把广告从固定 CPM 改为竞价,并公布自助投放时间表,读者可据此判断游戏渠道的投放节奏与预算方式。
Jamloop 于 10 月 1 日推出 Verified Supply,将其 CTV 库存购买方式命名为直采供应、透明投放与独立验证三部分。Jounce Media 审计显示,其检查的 Jamloop 供应合作伙伴支出中 98% 被归类为"premium direct"。
研究发现,超过 70% 的营销人表示,如果能获得更强的业务成果证明,他们会增加 CTV 投入。文章指出,代理商仍习惯以触达、频次和视频完播率规划 CTV,而现代 CTV 已支持一方数据定向、按 ZIP code 购买、投放中优化,并可将广告曝光与网站行为、到店、订阅和销售打通。
YouTube 于 2026 年 10 月 1 日通过 TeamYouTube 社区帖宣布,Shorts 推荐系统将进一步优先原创内容,减少主要聚合或搬运他人视频且无实质改动的频道在 Shorts 信息流中的分发。
推荐理由:YouTube 把原创优先级写进 Shorts 推荐逻辑,但未公布生效时间和判定标准,品牌可据此评估投放库存与达人合作风险。
通用汽车和 CVS Health 前 CMO Norm de Greve 加入 YouTube 营销 AI 公司 Pixability 顾问委员会,他指出品牌普遍将付费投放、自有频道和创作者运营割裂在各自团队中,缺乏统一的 YouTube 策略。
Spotify Advertising 的 "You're Among Fans" 全球营销活动登陆澳大利亚,由 BBDO New York 打造,Lizzo 与 Jay Shetty 率先出镜。
YouTube 宣布更新 Shorts 推荐系统,进一步优先推荐原创内容,并降低未添加原创解说、教育价值或独特剪辑的搬运内容触达。被判定以聚合或转载他人视频为主的频道,在 Shorts 信息流中的分发可能减少。YouTube 表示,引用他人片段时需加入自己的解说、剪辑或叙事,Instagram 此前也采取了类似做法。
推荐理由:YouTube 调整 Shorts 推荐机制,品牌方可据此判断搬运类账号投放与达人合作的风险。
YouTube 更新推荐系统,进一步优先原创 Shorts,并降低主要聚合或重新上传他人片段且未做显著改动频道的触达。YouTube 创作者联络人 Rene Ritchie 在 10 月 1 日 Creator Insider 频道视频中表示,二次创作需加入自己的解说、分析或叙事,仅配画外音描述、小幅技术剪辑或模板化批量改动不算原创。
推荐理由:YouTube 明确了 Shorts 推荐系统对搬运内容的判定边界,做短视频分发的品牌和创作者可据此检查素材是否踩线。
改编自 Rachel Reid 系列小说的《Heated Rivalry》2025 年 11 月上线后成为加拿大流媒体 Crave 表现最佳原创剧,带来 2025 年最多新增订阅,并在 HBO Max 美国站累计单集观看超 1000 万次。
Cheez-Its 在大学橄榄球赛季开赛之际推出“9th Year Seniors”广告,以“多大年纪算太老不能打大学橄榄球”为话题,用一位八旬球员的设定制造笑点。
Google Ads 在 Ads Decoded 节目中聚焦 Demand Gen 广告活动与创意素材的关键作用,Demand Gen 及 YouTube 效果广告产品经理 Alejandro Osio 分享了三条建议:从现有社交素材等创意入手,只要符合素材规格与规范即可。
Hallmark Media 与 iSpot 达成合作,将通过 iSpot 的独立第三方测量验证其非线性电视环境的广告投放效果。该合作可把跨平台广告曝光直接关联到网站访问、电影预告片带来的票房及到店购买等真实行为,并提供去重触达与增量效果数据。
Discord 推出移动优先的激励视频广告产品 Video Quests,用户观看约 15 秒后可获得应用内货币 Orbs,该产品属于新的 Discord Ads Manager 工具套件。
Ro 为旗下复合 ED 药物 Sparks 推出首个名人营销活动“Megan Fox Is Ro Sparks”,由 Megan Fox 身穿印有 Sparks logo 的红色紧身衣,以第一人称口吻介绍药物活性成分与效果。
创作者 Max Zavidow 凭借叙事虚构短片获得 Webby 最佳短视频奖,成为该奖项设立第二年、也是首批 Best Shortform Video 得主之一。他认为在 TikTok、Instagram 等短视频平台上叙事虚构作品稀少,而自己的作品胜在剧本紧凑、视觉考究,并以电影级配乐完成。Webby 早期报名截止日为 10 月 30 日。
Four Pillars Gin 与独立创意代理商 Weave 合作推出主品牌创意平台 “Expect Different”,10 月起在澳大利亚全国投放户外、社交和数字渠道广告。该平台旨在将品牌建设从单一产品延伸至主品牌层面,主打以实拍手法对抗 AI 生成内容,包含 15 秒和 6 秒视频素材,覆盖 YouTube、Meta 及户外广告,全国户外投放将持续至 2027 年 2 月。
Locality 程序化策略与合作高级副总裁 Tom Wolfe 在 AdExchanger 的 Inside the Stack 播客中指出,广告技术行业过度聚焦削减中间环节,却忽视了库存跨多个碎片化系统流转时的信号衰减与数据丢失,他主张买家应转向“数据路径优化”。
2026 Victoria's Secret Fashion Show 将于 10 月 18 日在 Victoria's Secret 官方 YouTube 频道免费直播。
Amazon 发布 Fire TV Stick 4K 与全新 Fire TV Remote,前者从开机到播放内容比同价位竞品 4K 电视棒快近 20-40%,应用启动快超 35%。
Arnold Schwarzenegger 主演的假日劫案喜剧《The Man with the Bag》将于 12 月 2 日在 Prime Video 全球首播,他在片中饰演圣诞老人,与 Alan Ritchson、Awkwafina 搭档。
NBC Sports 将 Jalen Brunson、Victor Wembanyama、Stephen Curry、LeBron James 等 NBA 球星打造成漫画超级英雄,为 2026-2027 赛季预热。
英国腕表品牌 Sekonda 与 VCCP Blue、VCCP Media 合作推出首个营销活动 Any. Second. Now.,用六支 10 秒短片讲述悬念故事,每支都在关键时刻戛然而止,最后切到亮黄色品牌结尾画面。
Cannes Lions 公布 Entertainment 与 Craft 赛道第二日获奖名单,德国拿下两座 Grand Prix,分别来自 "The Square Meter" 和 "The 100th Edition"。
可玩广告是一种互动广告,让用户在广告位内试玩移动应用(几乎都是游戏)的精简版本,再决定是否安装。它用 HTML5 和 JavaScript 构建,Google App campaigns、Unity、AppLovin、TikTok 等网络普遍限制在 5MB 以内,并通过 MRAID 标准在发布方 App 的 SDK 中渲染。
end card 是视频广告播放结束后替换视频的屏幕,通常包含图片或互动页面、应用图标或 logo、评分以及"Install"或"Learn more"按钮。
Telstra 发布由 Bear Meets Eagle On Fire 创作的防诈广告续集,三臂反派“His Excellency”再度登场,展示其诈骗发明刚启动就被“Scam Blocked”拦截。
营销组合模型(MMM)能帮品牌摆脱过度依赖点击的衡量文化,看清各渠道对增长的贡献和增量效果,但许多营销人期待它回答本不该由它回答的问题。CTV 在模型里常被当作单一渠道,实际却横跨数百个网络、多个受众细分与设备,一个渠道级结论可能掩盖投放规划或供给问题。MMM 应作为校准工具,先看整体贡献,再用更细的诊断追问原因。
Twitch CEO Dan Clancy 在 The Snarketing Podcast 播客中表示,Twitch 已用 AI 转录主播直播内容,并正在用 AI 识别可能不符合品牌要求的主播,以决定广告是否投放到其内容旁。
纽约广告技术公司 Big Happy 加入 Walmart Connect 合作伙伴网络,拥有 Walmart DSP 席位的供应商、非终端品牌和代理商可在现有自助移动广告活动中投放其 3D、CGI 和动态创意。定制移动创意交付时间在 72 小时内,DOOH 屏幕的 3D 素材则需 14 天内。该合作未公布价格、最低预算或 Walmart 方面的表态。
VAB 发布 41 页《The Fandom Flywheel》报告,将粉丝围绕优质电视、流媒体与电影的行为拆为 8 种相互关联的互动方式,从真人秀投票到购买周边。报告未含 VAB 自有调研,统计均引自 Ipsos、Deloitte、Ogilvy、Tubi、Comcast Advertising、Kantar 等外部来源,部分数据已时隔数年。
FreeWheel 发布 1H 2026 Video Monetization Report,其平台程序化广告观看量同比增长 25%(美国)和 44%(欧洲),约为各地区流媒体广告总观看量增速的两倍。报告覆盖美国和 14 个欧洲国家,程序化广告占美国总观看量 34%、欧洲 22%;美国程序化观看中 27% 为保量交易,欧洲则达 71%。
IAB Tech Lab 发布 Podcast Technical Measurement Guidelines v2.3 最终版,首次将开放 RSS 或服务端分发的视频节目纳入下载与广告投放计数范围,并将"listener"改为"podcast consumer"。
Twitch CEO Dan Clancy 在 2026 东京电玩展接受 GamesBeat 采访时透露,Twitch 计划推出 Recaps Feed,让创作者从 5 到 8 个 Clips 中挑选并组合成连续摘要,在专属信息流中分发。Clancy 称直播任一时刻通常只有约 10% 的社区成员在场,该功能可扩大触达,并延长品牌赞助的曝光窗口以提升创作者收入。目前尚未公布上线时间。
美国电影艺术与科学学院(AMPAS)主席 Bill Kramer 在苏黎世电影节座谈中解释,奥斯卡从 2029 年起转至 YouTube 直播,意在扭转颁奖礼收视下滑,并触达更多美国以外观众。Kramer 称 YouTube 能把创作者的粉丝带进影院,YouTube 欧洲负责人 Pedro Pina 则表示期待未来在 Emmys 和 Oscars 上看到更多 YouTuber 身影。
YouTube 员工 Nina Fan 在 Made On YouTube 2026 担任现场记者,记录活动幕后并采访创作者。CEO Neal Mohan 开场,创作者 Happy Kelli 和 Jenny Hoyos 宣布 Ask Studio 新功能、多个 Custom Feeds 和 Shorts series 等数十项新功能。
FuboTV 开始在其 $64.99/月的 Fubo Sports 套餐上以 My Local Sports 附加包形式单独售卖区域体育网络,覆盖 27 个频道、22 支 MLB、9 支 NHL 和 5 支 NBA 球队,仅在部分市场提供。附加包价格未公布,FuboTV 称"因市场而异"。基础套餐新用户首月 $54.99,之后 $64.99/月。
YouTube 在 Creator Insider 视频中演示了 YouTube Studio 的六项新功能,核心是整支视频的 A/B 测试:创作者可上传同一视频的两到三个不同剪辑版本,由平台展示给不同观众并给出观看时长留存曲线。
推荐理由:演示披露了 YouTube 把 A/B 测试从标题缩略图扩展到整支视频,品牌方可据此预判赞助视频出现多版本后的投放与披露问题。
YouTube 在 Made on YouTube 活动上演示了集成 Gemini 的对话式剪辑助手,创作者用自然语言提出需求,助手即可完成按服装颜色分组素材、按嘻哈音乐卡点剪辑、添加镜头抖动与变焦等操作,时间线仍可手动调整。
推荐理由:演示视频展示了 Gemini 驱动的对话式剪辑如何按指令完成分组、卡点和转场,读者可据此判断 Shorts 内容供给与创作者合作节奏的变化。